Projet FRESQUE

L’option arts plastiques de 6ème a fait le mur pour réaliser cette fresque située à l’entrée du collège.

 

Ce projet est le fruit d’une réflexion collective pour rendre notre établissement le plus accueillant possible. Après plusieurs croquis et recherches la proposition de Laura été retenue par le groupe et chaque élève a pu enrichir le projet à sa manière.
Cela a été également l’opportunité de s’initier et de comprendre le mouvement de l’art urbain. Les élèves de sixième ont donc eu l’opportunité d’échanger autour d’un projet commun et ainsi laisser une trace dont ils peuvent être fiers. 

Peintures dans l établissement

Certains élèves de 3èmes  ont pu développer des compétences toutes particulières durant leur parcours de collégien et plus précisément dans la pratique des arts.

Plusieurs espaces d’expression ont été mis à disposition pour permettre à ces élèves de présenter leurs créations. Ainsi Linoa a exposé ses peintures à l’accueil, Elise et Juliette ont créé un projet commun basé sur le pochoir dans le hall de technologie. Basile, enfin, a présenté ses macrophotographies de légo et Niels a pu présenter ses film d’animations. 

Linoa et son exposition à l’accueil  du collège

Elise et Juliette présentant leurs réalisations au self.

 

Atelier bridge

Le bridge, qu’est-ce que c’est ?

Le bridge est un jeu de stratégie s’appuyant sur un support de cartes (52 cartes) qui se joue à 2 partenaires contre 2. Une paire se place en Nord/Sud et l’autre en Est/Ouest. Il se déroule en 2 phases :

 

  • Les enchères : D’abord les 2 camps dialoguent. Dans une « main » (13 cartes), le joueur compte le nombre de points dont il dispose (As 4 points, Roi 3 points, Dame 2 points et Valet 1 point). Celui qui a un nombre de points suffisant établit un pari (on parle de « contrat »). Avec le jeu de son partenaire qui est le « mort », il s’engage à réaliser le nombre de « levées » correspondantes au contrat demandé.

 

  • Le jeu de la carte

Ensuite, ce camp tente de réaliser ce contrat et l’autre de le battre. L’ordre des cartes est : As. Roi, Dame, Valet, 10, ……..2.

Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre et la seule règle est de fournir si possible de la couleur demandée (Pique, Cœur, Carreau ou Trèfle).

Celui qui fournit la carte la plus forte de la levée la remporte et rejoue pour la suivante. Le nombre de levées immédiates est souvent insuffisant pour gagner le contrat demandé. Ce sont les différentes techniques pour réaliser ce contrat que nous apprendrons au cours de initiation.

Ce sont les techniques concernant l’affranchissement d’une couleur, les communications, l’impasse, la coupe du coté court……

Les rencontres trimestrielles, une première expérience des tournois

 

Le député mathématicien, Cédric Villani soutient ce jeu qui favorise le calcul, la concentration, la stratégie. Pour jouer, « Il faut être très concentré », Concentré pour calculer, anticiper, élaborer des stratégies dans ce jeu où le hasard et la chance n’existent pas. « Il faut du raisonnement ».

 

Les initateurs de Bridge au collége de Fromente

Christiane Morel

Pierre Béchetoille

Suzanne Eydoux